Воззвание к истории
Воззвание позволяет обратившемуся существу вызвать и взаимодействовать с духом, сущностью или памятью существа, запечатленного в Небесной библиотеке. Этот закон открывает двери для общения с мудрецами прошлого, великими героями и даже с древними существами, чьи знания и опыт могут быть бесценны для современных исследователей.
Вводная часть
Иногда случается так, что в какой либо ситуации существу не хватает сил, либо знаний. В таких случаях можно прибегнуть к Воззванию. Знание об этом ритуале не сильно распространено, однако несколько зацепок уже просочились в материальный мир.
Использовать воззвание можно однократно в течении 10 лет. Однако можно надоумить кого-то совершить данный ритуал.
Свойства
Эфемерное Присутствие
Вызванная сущность может взаимодействовать с существом или группой существ что вызвали сущность.
Одержимость
Вызванная сущность может овладеть телом существа что вызвало его.
Механика
Эфемерное Присутствие
Вызванная сущность проявляется в виде эфемерного присутствия, которое может быть видимо и слышимо только для вызывающего.
Сущность может передавать свои знания, давать советы и даже временно делиться своими способностями, но не может непосредственно вмешиваться в материальный мир.
Вызванная сущность появляется в виде эфемерного духа, который может общаться и передавать знания вызывающему. Она не может взаимодействовать с материальным миром, но может временно наделить вызывающего своими знаниями и опытом.
Сущности могут требовать плату за свои знания, что может включать выполнение заданий или другие обязательства.
Если при ритуале использована важная вещь что когда-то принадлежала вызванной сущности, то она будет более сговорчива и инициативна в том чтобы предоставить помощь, сущность получает вещь использованную при призыве и может распоряжаться ей в соответствии со своим желанием. Вещь приобретает статус эфемерности, ею могут пользоваться призванные сущности, она может проходить сквозь стены и переноситься на другие планы вместе со своим владельцем.
Призванная сущность помнит только те воззвания, при которых забирала какую-то важную вещь.
Одержимость
Как правило вызов происходит для решения какой-либо конкретной ситуации, и существо само по себе не имеет возможности повлиять на неё.
В таком случае существо может убедить сущность овладеть его телом. В этом состоянии вызвавший может стать сторонним наблюдателем и позволить сущности действовать от его лица.
Одержимость держится до 3 дней, если необходимо более продолжительное время это потребует дополнительной подпитки из магических или других ресурсов, включая эмоции и желания.
Сущность может бороться за владение телом, если по ее мнению задача не была решена.
В случае борьбы каждые 8 часов выбросьте 2 кубика d20, где первый за существо, а второй за сущность, в случае если у сущности выпало больше, то следующие 8 часов именно она будет руководить телом.
В таком случае накладывается один уровень истощения. Одержимость продлевается на день, истощение проходит после продолжительного отдыха.
Максимальная длительность одержимости 30 суток, далее смерть.
Неподтвержденные теории
В отражениях истины скрыто описание ритуала воззвания, однако заметить это не так просто.