Кейтоны
Внешний вид
Кейтоны имеют элегантные формы, с характерными для них пропорциями и линиями. Их лица удивительно красивы, за счет магии, протекающей по всему телу. Их волосы – это густые, шелковистые локоны, которые вибрируют в ответ на каждое движение тела. Отличаются особой привлекательностью для гуманоидных форм жизни.
Они имеют пульсирующие знаки на коже, которые свидетельствуют об их способности управлять магией. Эти знаки – это мелкие, светящиеся точки, которые вибрируют в ответ на каждое их магическое взаимодействие с миром.
Волосы меняют свой цвет и текстуру в зависимости от уровня магической энергии в их теле. Волосы могут изменяться от сияющей блестящей белой струи до темно-зеленого, мятного цвета.
В некоторые части тела инкрустирован священный металл. Это не только украшение тела и признак зрелости, но и источник магической энергии, который позволяет кейтонам поддерживать постоянную связь с Системой.
Каждый представитель этой расы сам волен выбрать часть тела для инкрустации и каждая часть тела имеет свою уникальную функцию и способность управления магией.
История и Лор
Кейтоны появились в мире заполненном магией, где воздух густ и наполнен шепотами древних тайн. Мир обволакивается мягким, светом, как если бы сама реальность была соткана из нитей чудес и заклинаний.
Здесь, среди завывающих туманов, мы сталкиваемся с довольно причудливым вопросом: необходимостью создать новую породу магических существ, родившихся из самой сущности нашего мира. Эти создания, известные как “кейтоны”, наделены силой магии, благодаря милости богини и смелости одного человека.
Манфред Клайнс, первый представитель этой расы, однажды наткнулся на странное зеркало, которое привело его в запутанный, полный загадок лабиринт. Блуждая по этому лабиринту Манфреду пришла в голову мысль о волшебном мире и в тотчас перед ним будто бы открылась дверь. Будучи человеком науки и техники он удивился и в какой-то степени даже испугался увиденного. Перед ним была Экресция. Клайнс долго блуждал по ней, но вскоре выбрал себе место для жизни и позволив своему разуму смириться с существованием магии стал всячески её изучать, что не увенчалось успехом. Мужчина продолжал делать то, что у него выходит лучше всего, а именно изобредать диковенные, но крайне полезные штуки для нового мира. Рейна практически сразу заметила талантливого юношу привносящего удивительные механизмы которые работают и без толики магии. После весомого вклада в науку государства Рейна решила одарить Манфреда тем, что он только пожелает. Недолго думая Манфред достал большой блокнот с записями и поинтересовался возможно ли привить к его телу какой-то магический катализатор, чтобы он тоже мог колдовать. Богиня удовлетворила желание смертного и инкрустировала в его руки священный металл. Он удачно перенес эту процедуру и в какой-то момент у него даже получилось освоить магию Системы. Спустя время его руки немного преобразовались и будто покрылись металлом. У всех этот процесс происходит по-разному. Великим магом он стать не смог, но дал рождение новой расе.
Последователи Клайнса, неспособные к магии смертные, разными способами пытались получить способности похожие способности. Где-то устраивали подпольные лаборатории по внедрению катализаторов в тело, без гарантий результатов, кто-то старался угодить Рейне и получить подобный дар.
Со временем их становилось всё больше, они стали размножаться и на удивление их дети рождались обычными, но со временем сквозь кожу новых Кейтонов начинали пробиваться пульсирующие точки, несущие в себе магический потенциал. По достижению 13 лет каждый Кейтон должен пройти обряд вживления. Магическим образом ребёнку имплантируют “манапул”, что-то вроде магической батарейки и хранилища временной энергии. К 20 годам Кейтон должен выбрать свой катализатор и имплантировать его в тело. Не редко под полную замену идут ноги или руки. Но далеко не у каждого представителя приживается новая конечность, некоторые просто не способны принять в себя столько магии. С теми же кто был удостоен дара Рейны дела обстоят куда проще. Божественный дар в виде благословенного металла приживается у всех и подстраивается под владельца.
В любом случае все Кейтоны признательны Рейне, Клайнсу и Эхозу, в честь которых возводят святилища и читают молитвы.
Физиологические данные
Возраст: 100-120 лет.
Мировоззрение: любое хаотичное
Размер: Среднего размера гуманоид, ростом до 6-7 футов.
Скорость: 30фт
Языки: Общий; Священный лексикон.
Дипломатия
Люди
Кейтоны восхищаются изобретательностью людей, особенно в использовании магии. Они видят в людях как потенциальных союзников, так и угрозу из-за их непредсказуемости. Кейтоны склонны изучать людей, чтобы лучше понять их сильные и слабые стороны.
Эльфы
Эльфы кажутся Кейтонам близкими по духу благодаря их связи с магией. Однако их высокомерие и изоляционизм могут вызывать раздражение. Кейтоны готовы сотрудничать с эльфами ради изучения магии, но отношения часто остаются формальными.
Дварфы
Кейтоны ценят мастерство дварфов в создании артефактов и видят в них достойных союзников. Они готовы сотрудничать в вопросах, связанных с магией и инженерией. Однако чрезмерная сосредоточенность дварфов на традициях может показаться Кейтонам ограничением.
Орки
Сила и упорство орков вызывают у Кейтонов интерес, но их агрессивность и неприязнь к магии отталкивают. Кейтоны предпочитают держаться на расстоянии от орков, если те не готовы к сотрудничеству.
Рирканы
Рирканы вызывают у Кейтонов уважение за их физическую силу, военное мастерство и связь с природой. Однако хищная натура Риркан и их склонность к агрессии иногда настораживают Кейтоны, которые ценят баланс и гармонию. Кейтоны могут восхищаться целеустремленностью Риркан, но предпочитают работать с ними на условиях взаимного уважения и без излишнего давления.
Асаи
Кейтоны считают Асаи загадочными и изящными, уважая их способность сливаться с тенями и манипулировать реальностью. Однако склонность Асаи к скрытности и интригам может вызывать настороженность у Кейтонов, которые предпочитают более открытое взаимодействие. Кейтоны могут восхищаться искусностью Асаи, но считают их несколько изолированными и холодными.
Клэйборны
Клэйборны кажутся Кейтонам интересным, но опасным феноменом. Их искусственное происхождение вызывает у Кейтонов определенную симпатию, но нестабильная природа "расколов" настораживает. Кейтоны готовы изучать Клэйборнов как уникальное явление, но держатся на расстоянии в случаях, когда они проявляют агрессию.
Люминуи
Люминуи вызывают у Кейтонов восхищение своей красотой и философией. Магические способности и преданность искусству делают их духовно близкими Кейтонам. Однако отсутствие у Люминуи системной магии, свойственной Кейтону, может восприниматься как слабость. Кейтоны охотно сотрудничают с Люминуи, видя в них родственную магическую природу.
Гарпии
Гарпии с их научным подходом и амбициями вызывают у Кейтонов интерес. Кейтоны восхищаются их целеустремленностью, но могут быть насторожены их холодным прагматизмом. Отношение зависит от конкретного индивидуума: фанатичные Гарпии могут оттолкнуть Кейтонов, но умеренные и открытые к сотрудничеству найдут в них союзников.
Масконцы
Масконцы вызывают у Кейтонов уважение за их приверженность духовным идеалам и устойчивость. Их связь с природой и способность выживать в суровых условиях делают Масконцев интересным объектом для изучения. Однако Кейтоны могут считать их несколько ограниченными из-за привязанности к традициям.
Витларахи
Двойственная природа Витларахов вызывает у Кейтонов любопытство и уважение. Они видят в них отражение собственной борьбы за баланс между магией и физическим телом. Кейтоны с готовностью изучают их способности и могут найти в них сильных союзников.
Зверолюды
Кейтоны уважают Зверолюдов за их естественную связь с природой, видя в них пример гармонии с окружающим миром. Однако отсутствие у Зверолюдов магической одаренности может быть воспринято Кейтонами как недостаток. Кейтоны готовы работать с Зверолюдами, если те проявляют готовность к сотрудничеству.
Инферно
Инферно вызывают у Кейтонов восхищение своей мощной энергетикой и яркой индивидуальностью. Однако их эмоциональная нестабильность может отпугивать. Кейтоны могут считать Инферно опасными, но признают их ценность как мощных союзников в магии и бою.
Амарилы
Амариллы являются близкими по духу Кейтонам благодаря их стремлению к созиданию и изучению магии. Кейтоны восхищаются трудолюбием Амариллов и готовы сотрудничать с ними в исследовательских проектах. Однако их излишняя сосредоточенность на практической стороне магии может казаться Кейтонам ограниченной.
Фрагмос
Фрагмосы вызывают у Кейтонов интерес из-за их уникального мировоззрения и связи с духовным миром. Кейтоны считают их ценными союзниками в магических исследованиях, хотя иногда могут воспринимать их как слишком оторванных от реальности.
Особенности расы
Цельный протез
Вместо инкрустации священного металла в свое тело можно заменить любую свою конечность на цельный протез. Ваша конечность продолжает работать прежним образом или иным по желанию. Вы не можете по желанию отсоединить протез, и он не может быть удалён против вашей воли. Протез сплетается с вашими тканями и костями, при попытке удалить протез против вашей воли с помощью силы или при удалении в бессознательном состоянии активируется защитный механизм металла, не отпускающий ваше тело. При попытке извлечь протез из тела против желания владельца пройдите спасбросок СИЛ сл.18 + мод.СИЛ носителя.
Протезы есть в мире артефактами или могут быть созданы изобретателем под ваш запрос. Для изготовления необходим священный металл.
Не исключена возможность добавлять себе больше конечностей, но шанс отторжения выше.
Замена конечностей и протезирование
Уровень 1
Замена конечности: СЛ 10 (Тел)
Добавление первого протеза: СЛ 13 (Тел)
Каждый следующий протез: СЛ = N × 10
Уровень 5
Замена конечности: СЛ 16 (Тел)
Добавление первого протеза: СЛ 20 (Тел)
Каждый следующий протез: СЛ = N × 15
Уровень 10
Замена конечности: СЛ 21 (Тел)
Добавление первого протеза: СЛ 28 (Тел)
Каждый следующий протез: СЛ = N × 25
Уровень 15
Замена конечности: СЛ 27 (Тел)
Добавление первого протеза: СЛ 36 (Тел)
Каждый следующий протез: СЛ = N × 30
Уровень 20
Замена конечности: СЛ 35 (Тел)
Добавление первого протеза: СЛ 45 (Тел)
Каждый следующий протез: СЛ = N × 40
N - какой по счету протез добавляется.
Материнская поддержка
При “рождении” Рейна заложила в вас знание заговора Починка. При его использовании на священный металл восстановите 1d4 ед. здоровья.
Системные настройки
При инкрустации священного металла в тело Рейна чувствует ваше присутствие где бы вы ни находились и предоставляет доступ к Системе даже вне зон своего влияния.
Сила святости
Место, куда инкрустирован священный металл видоизменяется, по желанию этому можно сопротивляться (спасбросок ХАР сл. 13 при каждом получении уровня). Оно становится металлическим снаружи, будто покрывается бронёй, металл распространяется по телу. Если металл инкрустирован в руку, с 4-го уровня роста металла достаточно, чтобы покрыть предплечье, с 8-го всю руку, с 12-го часть грудной клетки, с 16-го грудь и часть живота, с 20-го весь торс. Кейтон получает сопротивление магическому и немагическому дробящему, колющему и рубящему урону по металлу в размере мод.Муд/Сил до продолжительного отдыха.