Cover

Алтарь Поглощения

Автор: AnttiBoom 02.06.2026 # Ослабленный закон мира

«Пожри плоть — и плоть отзовётся в тебе. Но будь осторожен: не вся сила создана, чтобы её нести.».

Жрица Мэллина из Храма Тьмы

В глубинах храма Лакримоса, за стенами, покрытыми слезами камня, стоит Алтарь Поглощения — древний артефакт, созданный в эпоху, когда границы между душой и телом были зыбкими и непостижимыми простым смертным.

Говорят, что сам Лакримос создал его, чтобы изучить пределы смертного сосуда. На алтаре можно принести жертву — плоть существа, а затем вкусить её с ритуалом, при котором душа жертвы частично растворяется в душе поглощающего. Так смертные получают силу павших, а павшие — становятся частью новых чудовищ.

Многие паломники приходят сюда ради власти. Но немногие уходят прежними. С каждым актом поглощения тело всё меньше принадлежит своему владельцу, и внутри него пробуждается нечто иное — смесь личностей, голосов и инстинктов тех, кого он поглотил.

Поговаривают, что некоторые служители храма превращаются в ходячие сосуды, хранящие десятки душ — и их шепот слышен даже за пределами алтарной залы.

Вводная часть

Алтарь Поглощения был задуман как ритуальный инструмент для воплощения философии Лакримоса: сила через страдание, рост через разрушение.

Он не является актом чистого каннибализма — в основе лежит сакральный ритуал соединения душ, где важно не просто съесть тело, но и достигнуть ядра сущности — того, что делает существо самим собой.

Использование алтаря несёт глубокие моральные и физические последствия. Поглотив силу, смертный меняется не только внешне, но и внутренне, всё больше превращаясь в отражение того, что съел. Так, воины становятся полубестиями, маги теряют рассудок, а святые — чувствуют голод, который невозможно утолить.

Свойства

Дар Плоти

Поглотив часть существа через алтарь, можно получить 1 крупную черту (основную способность или особый навык) и до 2–3 малых особенностей (например, жабры, когти, термоустойчивость).

Отголосок Души

Каждая поглощённая сущность оставляет след. При определённых обстоятельствах (сильные эмоции, травма, магическое вмешательство) эти следы могут проявляться как шепоты, сны или временные изменения личности.

Механика

Ритуал

-Поглощение возможно только на Алтаре Поглощения.

-Требуется не менее половины тела существа. 

-Процесс длится от 10 минут до 1 часа в зависимости от силы жертвы. (пока ты жрешь тело)

-Алтарь фиксирует связь между душой жертвы и поглощающего.

Получение силы

После ритуала поглощающий выбирает одну основную способность жертвы (физическую, магическую или ментальную).

Дополнительно можно получить до трёх малых особенностей (биологических или мистических).

Плата

За каждое поглощение требуется жертва — часть собственной души, эмоций или воспоминаний.

После 3-го ритуала подряд смертный начинает терять собственные черты: личность растворяется, тело изменяется.

Эффекты

Сила Поглощённого

Навсегда дарует 1 способность убитого существа или 3 временно 3 способности.

Искажение

Каждая новая сущность усиливает внутренний конфликт, повышая шанс на безумие, мутацию или одержимость.

Печать Алтаря

При смерти поглотившего, все души, заключённые в нём, вырываются наружу, создавая вспышку аномальной энергии — часто смертельную для окружающих.

Примеси

Все не сожрешь - Если поглощаемое существо превышает размер поглотителя в два и более раза, можно взять определенную его часть (биологический или магический материал), связанную с желаемой способностью (Господин Нокт).

Я голоден - Если персонаж видит раненное существо того же типа, что он уже поглощал, он обязан пройти совершить проверку разума (спасбросок Мудрости Сл. 13). При провале Примесь берет верх: персонаж должен немедленно атакавать эту цель, чтобы “завершить коллекцию”. (Господин Мэр)

Силы анти-чумы

Зараза - При контакте зараженной части существа с Алтарем поглощения зараза растворяется, а Лакримос на мгновение испытывает боль Арианы и подает божественный импульс к ее телу чтобы очистить его от части заражения. В этот момент у Лакримоса появляются крылья, а на фоне звучат арфы.

Ограничения

Один смертный может хранить не более 1 крупной и 3 малых способностей. 

Повторное использование алтаря усиливает голод души, требуя всё более сильных жертв.

Стадии голода души

        Стадия 1. Шёпот (1-2 поглощения)

Состояние: Ты слышишь обрывки чужих мыслей, когда ешь или спишь.

Эффект: В состоянии покоя (1 раз в день) персонаж должен пройти проверку Мудрости (Сл. 10). При провале он начинает говорить на языке поглощённого существа в течение 10 минут, не осознавая этого.

Сопротивление голоду: На этой стадии достаточно 1 недели строгого поста и медитации в храме Лакримоса без использования способностей алтаря.

Стадия 2. Подмена вкуса (3-5 поглощения)

Состояние: Обычная еда кажется пеплом. Только «особая плоть» приносит удовлетворение.

Эффект: Если персонаж не поглощал плоть более 3 дней, он получает помеху на все проверки характеристик. Голоса становятся громче, давая советы, которые могут быть ложными (Мастер может давать ложные подсказки).

Сопротивление голоду: Требуется ритуал «Омовения слезами», описанный в трактатах о Лакримосе. Персонаж навсегда теряет одну случайную способность, полученную от Алтаря.

        Стадия 3. Фрагментация (6-9 поглощения)

Состояние: Личность персонажа начинает «мерцать». Иногда он просыпается в незнакомых местах, так как ночью его телом управляла одна из поглощённых душ.

Эффект: В критической ситуации (бросок 1 на d20 или получение критического урона) персонаж должен пройти спасбросок Харизмы (Сл. 15). При провале Мастер берет управление персонажем на 1 раунд — поглощённая душа действует исходя из своих инстинктов (месть, бегство или хаотичная атака).

Сопротивление голоду: Крайне опасно. Нужно провести 3 дня на Алтаре в состоянии комы. Шанс успеха 50%. В случае успеха персонаж теряет все способности Алтаря и 2 единицы Мудрости навсегда.

        Стадия 4. Сосуд Множества (10 и более поглощений или поглощение Божественной части)

Состояние: Безумие. Персонаж больше не говорит «Я», только «Мы». Внешность начинает искажаться, проявляя черты поглощённых жертв.

Эффект: Персонаж становится Ходячим сосудом (NPC), если только не поддерживает концентрацию на контроле тела. Каждое утро — спасбросок Мудрости (Сл. 18). При провале персонаж окончательно теряет себя, становясь аномалией.

Сопротивление голоду: Невозможено обычными средствами. Только прямое вмешательство Лакримоса или Арианы (Анти-Чума Роя может «вырезать» лишние личности, но это может убить носителя).

Если поглотить бога или его осколок, тело может не выдержать объёма божественной силы: смертный сгорит, оставив после себя новую аномалию или «проклятое место».

Лакримос может вмешаться лично, если почувствует чрезмерное искажение своего дара.

Неподтвержденные теории

Считается, что поглотив божество, можно временно стать сосудом его силы — но лишь до того момента, пока его воля не вернётся и не вытеснит чужую душу.

Некоторые последователи Лакримоса верят, что алтарь — не артефакт, а живое существо, питающееся душами принесённых жертв.

Есть слухи, что сам Лакримос однажды испытал этот ритуал на себе, поглотив падшего бога и обретя власть над смертью.

Обсуждение